第25章 下一步
[笔趣777]:biqu777.CoM 超级好记!
创立之初,公司制作的几款游戏虽有受众,但是并未大火。
直到2009年5月份上线的植物大战僵尸,才一举奠定宝开在休闲游戏领域的地位。
当然,植物大战僵尸在上线之初的一年里只有可怜的不到五十万销量。
主要的原因是当时只在PC端上线。
而且售价高达19.95刀乐!
如此高昂的售价导致没有多少玩家愿意购买一款休闲塔防游戏。
这种情况直到第一款iPad出现。
是的,苹果又一次拯救了一款经典的游戏。
植物大战僵尸上线AppStore,定价6.99刀。
上线仅仅九天,销量突破三十万!
直接成为2010年AppStore上最畅销的游戏!
到2011年初,植物大战僵尸在AppStore上累积销量突破千万,顺利成为一款现象级游戏。
而宝开公司在2011年7月被EA(阿美莉卡艺电)以7.5亿刀乐的价格收购。
之后嘛……
众所周知,被艺电收购的公司基本走上了一条路。
那就是死路。
不论是制作出《红警》的西木工作室。
还是开发出大名鼎鼎的《模拟人生》丶《模拟城市》丶《孢子》等游戏的Maxis工作室。
都无了……
宝开也难逃此路。
未来推出的植物大战僵尸2,口碑和体验已经在玩家群体中有所下滑。
更何况,之后推出什麽无尽版丶长城版丶西游版等等。
基本换汤不换药,又是炒冷饭的套路。
果然,无数经典游戏最后都死在过度商业化。
直到2024年,由一位B站玩家自制的植物大战僵尸同人衍生作品——植物大战僵尸杂交版。
才又一次让植物大战僵尸这个IP焕发新春。
确定了下一款游戏。
陆晨的眉头并没有舒展。
因为现在陆晨还被一件事情所困扰着。
那就是如何进入科技领域。
水果剑客销量暴涨,带来千万元的收入,让陆晨多了些心思。
光说不练假把式。
自己三番五次给员工们画大饼。
而且征途科技里的「科技」二字可到现在还没用过呢。
总不能做两个游戏,就说自己是科技公司吧。
所以现在是不是应该多少有点动作了?
陆晨此刻就在思索,要制作一个怎麽样的科技产品,才能为未来打下基础?
他在笔记本上翻开新的一页。
刷刷刷写下几个未来大众熟知的产品。
陆晨的笔头悬在第一个名字上。
智慧型手机?
自己小门小户,虽然赚了点钱吧。
但是一千万扔到手机制造领域是连个响声都听不到。
划掉……
平板?
现在才2008年,能制造出10寸以上的电容屏厂家,基本就是霓虹丶阿美莉卡的公司。
同时良品率低得感人。
而且同样的问题,自己一个小卡拉米。
人家为什麽要跟征途科技合作呢?
划掉……
微信?
现在还早了点,大家手里面还没有智慧型手机。
况且还有一个聊天软体巨头QQ虎视眈眈。
搞不好容易被企鹅一巴掌拍死。
划掉……
直播?
太早了,3G才刚刚商业化。
4G还是个实验室的宝宝呢。
基础设施不支持。
划掉……
又是一连排除掉几个选项,陆晨一时陷入纠结之中。
这个不合适,那个没本事。
看似广阔的世界,能让陆晨发挥的空间真没多少。
陆晨只好调整了一下思路。
既然征途科技现在是一家游戏公司。
那就要想办法把公司第一款科技产品往游戏的方向靠拢。
这样才能利用起公司好不容易积攒下的玩家群体。
这个答案好像就在嘴边。
可陆晨死活想不起来。
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